Langages de programmation en informatique musicale 2
Alain BONARDI

Ce cours complète 'Langages de programmation en informatique musicale 1'. Du point de vue informatique, nous aborderons le paradigme objet avec des langages comme C++ par exemple dans OPEN FRAMEWORKS et en parallèle SUPERCOLLIDER. Nous traiterons également des approches client-serveur en informatique musicale, permettant de séparer physiquement le moteur sonore de l’interface de contrôle. Nous aborderons le langage PYTHON et l’environnement E-PYO de traitement sonore ainsi que les langages de script. La deuxième partie du cours sera consacrée au langage fonctionnel FAUST de création de traitements sonores temps réel.